domingo, 13 de diciembre de 2015

manual tecnico



Manual técnico

Este proyecto a sido desarrollado bajo la necesidad de un programa eficaz que ayudará a los alumnos de primer y segundo semestre con enfoque a la unidad de aprendizaje de Historia Contemporanea de México hacia la mejora y fortalecimiento de los conocimientos adquiridos durante el curso, promoviendo la historia de nuestro país y sobre todo ayudando a la comunidad del CECyT.
Un porcentaje considerable de los alumnos a nivel medio superior dentro de las instituciones del IPN no muestran notas aprobatoria en la unidad de aprendizaje de Historia I y II.

Introducción:
Se ha desarrollado este manual bajo la finalidad de mostrar desde un punto de vista técnico el uso y conceptualización de Trouble-Mind para la solución de problemas y configuración del sistema.
Uno de los requisitos funcionales de nuestro producto es el fomento y la mejora de los conocimientos en el área de Historia y es por ello que dentro del programa han sido seleccionados en base a ciertos parámetros que han sido tomados por expertos en el dominio temas complejos con una solución hacia su problema bastante aterrizada.

Aspecto conceptual:

-Proporciona a los usuarios un listado de temas con información resumida en base al plan de estudios más recientes de la unidad de aprendizaje.
-La estructura del sistema se conforma de tres niveles, dentro de los cuales el primero cuenta con la informacion resumida para que el alumno aproveche y pueda avanzar con el segundo nivel, nivel donde se encuentra el area de preguntas y respuestas que da pie al tercer y ultimo nivel donde se halla el puntaje de cada partida.

El sistema cuenta unicamente con sistema de informacion pues este el  unico proposito que tiene,

Requerimientos del Sistema:
- Hardware
CPU: Procesador Intel core duo 125 GHz
RAM: 1 GB
Espacio libre en disco: 4 GB
Tarjeta gráfica: Microsoft Direct X9 compatible (con un driver WDDM)
LCD de alto contraste
- Software
Windows 8 o superior
JDK 1.8

INICIO DE SESIÓN:
El inicio de sesión le permite al usuario ingresar a la página principal del software donde se encuentra con el menú principal donde se realizan los procesos y consultas necesarias para su desarrollo.

REGISTRO DE DATOS PERSONALES:

Para el registro de un nuevo usuario se solicitarán los datos necesario tales como el nombre de usuario y una contraseña para permitir que el sistema guarde puntuaciones específicas de cada usuario.

Dentro de la plataforma se cuentan con ítems de los cuales tenemos:
Ingresar: Permite realizar los procesos de autenticacion de la cuenta y contraseña de un usuario para buscar y mostrar de ser solicitados los datos y puntajes del usuario.
Registrar: Esta opción permite realizar el proceso de creacion de un nuevo usuario dentro de la plataforma.
Jugar: Proporciona acceso a la plataforma
Records: Permite la consulta personal y general de los jugadores registrados en el sistema.
Salir: Cierra el programa interrumpiedo la ejecucion del mismo.
José Lopez Portillo, Miguel de la Madrid, Ernesto Zedillo: Dan acceso a cada una de las temáticas con las que cuenta el juego.
Campos:
Nombre de usuario: Campo de nombre del usuario, debe ser llenado y sin números pues maneja error.
Contraseña: Debe manejar un límite de 8 caracteres que pueden ser numeros y letras.


Proceso Negocio
Para llevar a cabo el programa lo que necesitamos son libros de Historia que abarquen acerca de los sexenios presidenciales, computadoras por integrante, para así cada quién haga algo. Acorde a los requerimientos, empezaremos a trabajar.



Diagrama de caso de uso para actor USUARIO:



Diseño de interfaz:



Anexo :

Equipo de desarrollo técnico de Trouble-Mind:
Empresa Sicherheit;
Karen Juliette López Hernández: Analista, arquitecto de software, arquitecto de sistema, gerente de proyecto y desarrollador de software.
Gabriela Martínez Jacuinde: Diseñador gráfico, administrador de cuentas, administrador de sistema y desarrollador de software.
Leonardo García Martínez: Jefe de desarrolladores, administrador de código, tester, capacitador y desarrollador de software.



Bibliografía:
*pendiente



























































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